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勝率の変更点

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!!!勝率とは

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\xA5\xB9\xA5ơ\xBC\xA5\xBF\xA5\xB9\xA4Τ\xA6\xA4\xC1\xA4\xCE1\xA4ġ\xA3\xC0\xEFƮ\xB2\xF3\xBF\xF4\xA4\xF2100\xA4ȸ\xAB\xA4\xBF\xA4Ȥ\xAD\xA1\xA2\xA4\xBD\xA4Υץ쥤\xA5䡼\xA4\xAC\xA4ɤΤ\xAF\xA4餤\xBE\xA1\xA4ä\xBF\xA4\xAB\xA4\xF2ɽ\xA4\xB9\xA1\xA3
!!概要
ステータスのうちの1つ。[[総戦闘回数]]を100回と見たとき、そのプレイヤーがうち何回勝利したかを示す百分率。
プレイヤー登録直後は100%である。これは、分母を0で割ることができないことに由来する。初めから総戦闘回数1で、うち勝利回数が1と設定されている。
!!プレイヤーと傾向
!登録直後
登録した直後のプレイヤーは当然、100%である。(概要の項を参照)

!初級
初心者〜初級者は50%前後が多い。とくに始めのほうでは10%程度に落ち込んでしまうこともある。なかなか勝てないから仕方ない。

!中級以降
中級者〜常連プレイヤーは平均すると60〜70%程度である。幅としては50〜80%くらいが存在する。[[まめ]]氏が特に高い。

!プレイスタイル
個々の勝率には、mFAのプレイスタイルが現れることが多い。
[[チャンプ戦]]と[[選択戦闘]]が主である、いわゆる旧「サイクル」を行っている人は勝率が下がりがちである。チャンプ戦は、負けることが多い。
対して、[[新探索]]を中心にプレイしている人は勝率が高い傾向にある。
!!勝率の意味
勝率を上げることで何のメリットがあるのか。
特にないと思われる。上げようと思う人は頑張れば良いし、どうでもいい人は気にしなくてもよいのではないだろうか。好みの問題である。

!!関連
*[[登録者一覧]]
*[[総戦闘回数]]

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\xA2\xE3[[\xA5\xB9\xA5ơ\xBC\xA5\xBF\xA5\xB9]]
≪[[ステータス]]

\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1''written by kazu(m\xA6\xC2)''
          ''written by kazu(mβ),まめ(β)''

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