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!!!\xBE\xEFϢ\xC5٤λ\xD8ɸ
!!!常連度の指標
!!\xB3\xB5\xC0\xE2
[[\xBE\xEFϢ]]\xA1\xA3[[mFA]]\xA4\xCE[[\xA5\xB3\xA5\xA2\xA5ץ쥤\xA5䡼]]\xA1\xA3[[\xA5\xE1\xA5\xF3\xA5С\xBC\xA3\xB7]]\xA4ʤɤȤ\xE2\xB8ƤФ\xEC\xA4롣\xA4\xB7\xA4\xAB\xA4\xB7\xA1\xA2\xA4\xBD\xA4\xCEȽ\xC3Ǵ\xF0\xBD\xE0\xA4Ȥϡ\xA2\xA4\xA4\xA4ä\xBF\xA4\xA4\xA4ɤΤ褦\xA4ʤ\xE2\xA4ΤʤΤ\xC0\xA4\xED\xA4\xA6\xA4\xAB\xA1\xA3
\xA4\xB3\xA4\xEC\xA4ϡ\xA2\xCD͡\xB9\xA4ʼ\xDC\xC5٤\xAB\xA4\xE9\xA4ߤ뤳\xA4Ȥ\xAC\xA4Ǥ\xAD\xA4롣\xA4ɤ줬\xC0\xB5\xA4\xB7\xA4\xA4\xA1\xA2\xA4ɤ줬\xB4ְ㤤\xA1\xA2\xA4Ȥ\xA4\xA4ä\xBF\xA4\xE2\xA4ΤǤϤʤ\xA4\xA1\xA3\xC1\xED\xB9\xE7Ū\xA4\xCBȽ\xC3Ǥ\xB5\xA4\xEC\xA4\xEB\xA4٤\xAD\xA4Ǥ\xA2\xA4뤷\xA1\xA2\xB4\xF0\xCBܤϸĿͤμ\xABͳ\xA4Ǥ\xA2\xA4롣
\xA4\xB3\xA4\xB3\xA4Ǥϡ\xA2\xA4\xBD\xA4ξ\xEFϢ\xC5٤\xF2\xA4Ϥ\xAB\xA4\xEB\xA1ּ\xDC\xC5١ס\xA2\xA4\xB9\xA4ʤ\xEF\xA4\xC1\xBB\xD8ɸ\xA4\xAF\xA4Ĥ\xAB\xBEҲ𤹤롣
!!概説
[[常連]]。[[mFA]]の[[コアプレイヤー]]。[[メンバー7]]などとも呼ばれる。しかし、その判断基準とは、いったいどのようなものなのだろうか。
これは、様々な尺度からみることができる。どれが正しい、どれが間違い、といったものではない。総合的に判断されるべきであるし、基本は個人の自由である。
ここでは、その常連度をはかる「尺度」、すなわち指標をいくつか紹介する。
!!\xBB\xD8ɸ
!\xC1\xED\xC0\xEFƮ\xB2\xF3\xBF\xF4
\xA4\xB3\xA4\xEC\xA4ϺǤ\xE2\xA5ݥԥ\xE5\xA5顼\xA4Ǥ\xA2\xA4\xED\xA4\xA6\xA1\xA3[[\xA5\xB9\xA5ơ\xBC\xA5\xBF\xA5\xB9]]\xA4ΰ\xEC\xBC\xEF\xA4Ǥ\xA2\xA4\xEB[[\xC1\xED\xC0\xEFƮ\xB2\xF3\xBF\xF4]]\xA4\xF2\xA4\xE2\xA4Ȥˤ\xB9\xA4\xEB\xA4\xE2\xA4Τ\xC0\xA1\xA3
mFA\xA4\xF2\xA4\xE4\xA4ꤳ\xA4\xF3\xA4\xC0ʬ\xA4\xC0\xA4\xB1\xA4\xBD\xA4Τޤ\xDEȿ\xB1Ǥ\xB5\xA4\xEC\xA4롢ñ\xBD\xE3\xA4\xC7\xCC\xC0\xB2\xF7\xA4ʻ\xD8ɸ\xA4Ǥ\xA2\xA4롣
!!指標
!総戦闘回数
これは最もポピュラーであろう。[[ステータス]]の一種である[[総戦闘回数]]をもとにするものだ。
mFAをやりこんだ分だけそのまま反映される、単純で明快な指標である。
!\xB6\xE2\xC1\xAC\xB4\xB6\xB3\xD0
\xA4Ȥ\xAF\xA4\xCB[[\xA3ǣ\xCD]]\xA4\xAC\xB9\xA5\xA4\xF3\xA4ǻȤ\xA6\xBB\xD8ɸ\xA4Ǥ\xA2\xA4롣
[[mFA]]\xA4ϡ\xA2\xBF\xB7\xB5\xAC\xC5\xD0Ͽ\xA4\xB7\xA4Ƥ\xAB\xA4\xE9\xA4\xE4\xA4äƤ\xA4\xA4\xAF\xA4\xA6\xA4\xC1\xA4ˤɤ\xF3\xA4ɤ\xF3\xA4\xC8GOLD\xA4\xCE\xC6\xFE\xBC\xEA\xB3ۤ\xAC\xC1\xFD\xA4\xA8\xA4Ƥ椯\xA4\xAC\xA1\xA2\xA4\xA2\xA4\xEB\xC4\xF8\xC5٤\xB9\xA4\xEB\xA4Ȥ\xBD\xA4\xEC\xA4\xE2\xB0\xC2\xC4ꤷ\xA4Ƥ\xAF\xA4롣\xA4\xB9\xA4ʤ\xEF\xA4\xC1\xA1\xA2\xBE\xEFϢ\xA4\xBF\xA4\xC1\xA4ζ\xE2\xC1\xAC\xB4\xB6\xB3Ф\xCFƱ\xA4\xB8\xA4\xAF\xA4餤\xA4ʤΤ\xC0\xA1\xA3
\xA4\xB7\xA4\xBF\xA4\xAC\xA4äơ\xA2\xA4\xBD\xA4κ\xA3\xA4\xA4\xA4\xEB\xBE\xE5\xC1\xD8\xC9\xF4\xA4ζ\xE2\xC1\xAC\xB4\xB6\xB3Ф\xC8\xC8\xE6\xB3Ӥ\xB9\xA4뤳\xA4Ȥǡ\xA2\xA4\xA2\xA4\xEB\xC4\xF8\xC5٤ξ\xEFϢ\xC5٤\xAC\xA4Ϥ\xAB\xA4\xEC\xA4롣
!金銭感覚
とくに[[GM]]が好んで使う指標である。
[[mFA]]は、新規登録してからやっていくうちにどんどんとGOLDの入手額が増えてゆくが、ある程度するとそれも安定してくる。すなわち、常連たちの金銭感覚は同じくらいなのだ。
したがって、その今いる上層部の金銭感覚と比較することで、ある程度の常連度がはかれる。
!\xC9\xD1\xC5\xD9
\xC3\xEA\xBE\xDDŪ\xA4ǤϤ\xA2\xA4뤬\xA1\xA2\xCB\xDC\xCD\xE8\xA4Ρ־\xEFϢ\xA1פΰ\xD5̣\xA4˶ᤤ\xA4\xE2\xA4Τ\xC0\xA1\xA3\xA4\xB9\xA4ʤ\xEF\xA4\xC1\xA1\xA2mFA\xA4ˡ֤ɤ\xEC\xA4\xC0\xA4\xB1\xA4\xB3\xA4ޤ\xE1\xA4\xCB\xCD\xE8\xA4뤫\xA1פǤ\xA2\xA4롣\xA4\xBF\xA4\xA4\xA4Ƥ\xA4\xA1\xA2\xC1\xED\xC0\xEFƮ\xB2\xF3\xBF\xF4\xA4ʤɤλ\xD8ɸ\xA4\xC7\xC5\xF6\xA4ƤϤޤäƤ\xA4\xA4Ƥ⡢\xA4\xB3\xA4줬\xA4ʤ\xB1\xA4\xEC\xA4о\xEFϢ\xA4Ȥ\xCFǧ\xBC\xB1\xA4\xB5\xA4\xEC\xA4ˤ\xAF\xA4\xA4\xA1\xA3
!頻度
抽象的ではあるが、本来の「常連」の意味に近いものだ。すなわち、mFAに「どれだけこまめに来るか」である。たいてい、総戦闘回数などの指標で当てはまっていても、これがなければ常連とは認識されにくい。
!\xB8Ż\xB2
ñ\xBD\xE3\xA4Ǥ\xA2\xA4롣\xA4ɤ\xEC\xA4\xC0\xA4\xB1Ĺ\xA4\xAF\xB5\xEF\xA4뤫\xA1\xA3ǯ\xB8\xF9\xBD\xF8\xCE\xF3Ū\xA4ǡ\xA2ʤ\xA4\xB7\xA4褦\xA4Τʤ\xA4\xC7\xD3¾Ū\xA4ʻ\xD8ɸ\xA4ǤϤ\xA2\xA4뤬\xA1\xA2\xCC\xC0\xA4餫\xA4˿\xB7\xBB\xB2\xA4ʤ\xE2\xA4ΤϾ\xEFϢ\xA4Ȥϸ\xC0\xA4\xA4\xA4\xAC\xA4\xBF\xA4\xA4\xA4\xC0\xA4\xED\xA4\xA6\xA1\xA3
!古参
単純である。どれだけ長く居るか。年功序列的で、覆しようのない排他的な指標ではあるが、明らかに新参なものは常連とは言いがたいだろう。
!\xC3μ\xB1
\xA4\xC1\xA4\xE7\xA4äȰ\xE3\xA4ä\xBF\xB3\xD1\xC5٤λ\xD8ɸ\xA4Ǥ\xA2\xA4롣mFA\xA4˴ؤ\xB9\xA4\xEB\xC3μ\xB1\xA4\xF2\xA4ɤ\xEC\xA4\xC0\xA4\xB1\xBB\xFD\xA4äƤ\xA4\xA4뤫\xA1\xA3\xA4\xB3\xA4\xEC\xA4ϰ츫\xA1\xA2ǯ\xB8\xF9\xBD\xF8\xCE\xF3Ū\xA4Ǥ\xA2\xA4\xEB\xA4褦\xA4\xC0\xA4\xAC\xA1\xA2\xBC¤Ϥ\xBD\xA4\xA6\xA4Ǥ\xE2\xA4ʤ\xA4\xA1\xA3\xB8Ż\xB2\xA4Ǥ⥷\xA1\xBC\xA5\xBA\xA5\xE9\xB8\xC0\xA4\xA8\xA4ʤ\xA4\xBFͤ⤤\xA4뤷\xA1\xA2\xBF\xB7\xBB\xB2\xA4Ǥ⤱\xA4ä\xB3\xA4\xA6\xA4\xB9\xA4餹\xA4\xE9\xB8\xC0\xA4\xA8\xA4\xEB\xBFͤ⤤\xA4롣\xA1\xCA\xC2\xE7\xC2Τξ\xF0\xCAǤ\xA2\xA4\xEB[[HW]]\xA4\xF2ǡ\xB2\xBF\xA4\xCB\xC6ɤ߹\xFE\xA4\xF3\xA4Ǥ\xA4\xA4뤫\xA4ˤ\xE8\xA4\xEB\xA1\xCB
\xA4\xBF\xA4\xC0\xA4\xB7\xA1\xA2\xB8\xC0\xA4\xA4\xB4\xB9\xA4\xA8\xA4\xEC\xA4С\xA2\xBC¼\xC1Ū\xA4ʡ־\xEFϢ\xA1פȤ\xA4\xA4\xA6\xB4\xB6\xB3ФȤϤ\xBA\xA4\xEC\xA4Ƥ\xAD\xA4Ƥ\xB7\xA4ޤ\xA6\xA4ΤǤ\xA2\xA4롣\xA4\xA2\xA4\xAF\xA4ޤǤ⡢\xCA\xE4\xBD\xF5Ū\xA4ʻ\xD8ɸ\xA4ˤȤɤޤ\xEB\xA4Τ\xAB\xA4⤷\xA4\xEC\xA4ʤ\xA4\xA1\xA3
!知識
ちょっと違った角度の指標である。mFAに関する知識をどれだけ持っているか。これは一見、年功序列的であるようだが、実はそうでもない。古参でもシーズンすら言えない人もいるし、新参でもけっこうすらすら言える人もいる。(大体の情報源である[[HW]]を如何に読み込んでいるかによる)
ただし、言い換えれば、実質的な「常連」という感覚とはずれてきてしまうのである。あくまでも、補助的な指標にとどまるのかもしれない。
!\xC1\xF5\xC8\xF7
\xCA\xE4\xBD\xF5Ū\xA4ʻ\xD8ɸ\xA4Ȥ\xB7\xA4ơ\xA3\xBE\xEFϢ\xA4Υ\xB9\xA5ơ\xBC\xA5\xBF\xA5\xB9Ū\xA4\xCA\xC1\xF5\xC8\xF7\xA4\xAC\xA4\xA2\xA4롣
\xA4\xBD\xA4\xCE\xC2\xE5ɽ\xA4\xAC\xA1\xA2\xA1\xD6[[\xA5\xAA\xA1\xBC\xA5ǥ\xA3\xA5\xF3\xA5ᥤ\xA5\xEB]]\xA1פ\xC0\xA1\xA3\xA5\xAA\xA1\xBC\xA5ǥ\xA3\xA5\xF3\xA5ᥤ\xA5\xEB\xA4ϡ\xA2\xBF\xA6\xB6ȡ\xD6\xC0\xEF\xBBΡ\xC2\xC4\xEA\xA4\xC7\xC8\xCE\xC7䤵\xA4\xEC\xA4Ƥ\xA4\xA4\xEB[[\xCBɶ\xF1]]\xA4ǡ\xA2\xCBɸ\xE6\xCEϤ\xAC\xA4\xBF\xA4\xA4\xA4\xBD\xA4\xA6ͥ\xBD\xA8\xA4Ǥ\xA2\xA4롣
\xA4\xB7\xA4\xAB\xA4\xB7\xA1\xA2\xA4\xBD\xA4β\xC1\xB3ʤ\xE2\xCC\xC7ˡ\xB9⤤\xA4Τ\xC0\xA1\xA3\xA4ȤƤ\xE2\xBD鿴\xBCԤ\xCB\xC7㤨\xA4\xEB\xB3ۤǤϤʤ\xA4\xA1\xA3
\xA4\xB3\xA4\xCE\xCBɶ\xF1\xA4\xF2\xBB\xFD\xA4äƤ\xA4\xA4\xEB\xA4\xC0\xA4\xB1\xA4ǡ\xA2\xA4\xA4\xA4\xAF\xA4餫\xA1־\xEFϢ\xA1\xD7Ū\xA5\xB9\xA5ơ\xBC\xA5\xBF\xA5\xB9\xA4\xF2\xB3\xCD\xC6\xC0\xA4\xB7\xA4Ƥ\xA4\xA4뤳\xA4Ȥˤʤ롣
!装備
補助的な指標として。常連のステータス的な装備がある。
その代表が、「[[オーディンメイル]]」だ。オーディンメイルは、職業「戦士」限定で販売されている[[防具]]で、防御力がたいそう優秀である。
しかし、その価格も滅法高いのだ。とても初心者に買える額ではない。
この防具を持っているだけで、いくらか「常連」的ステータスを獲得していることになる。
!\xC0\xDF\xC8\xF7
\xBE\xE5\xA4Ȼ\xF7\xA4\xBF\xA4褦\xA4ʤ\xE2\xA4Τ\xC0\xA4\xAC\xA1\xA2Ⱦ\xB1ʵ\xD7Ū\xC0\xDF\xC8\xF7\xA4\xF2\xA4ɤ\xEC\xA4\xC0\xA4\xB1\xBB\xFD\xA4äƤ\xA4\xA4뤫\xA1\xA2\xA4Ȥ\xA4\xA4\xA6\xA4Τ\xE2\xCA\xE4\xBD\xF5Ū\xA4ʻ\xD8ɸ\xA4ˤʤ\xEA\xC6\xC0\xA4롣
\xA4\xBF\xA4Ȥ\xA8\xA4С\xA2\xC1ҸˤǤ\xA2\xA4롣\xA4Ȥ\xAF\xA4ˡ\xA2\xC9\xF0\xB4\xEF\xA4\xE4\xCBɶ\xF1\xA4\xCE\xCFȤ\xF21000\xCB\xFCGʬ\xA4ޤ\xC7\xC1\xFD\xC0ߤ\xB7\xA4\xBF\xBFͤϤ\xBD\xA4\xA6\xA4\xBD\xA4\xA6\xA4\xA4\xA4ʤ\xA4\xA1\xA3\xA1ʲ\xC1\xB3ʤ\xC8\xCD\xF8\xB1פ\xAC\xB8\xAB\xB9礤\xA4ˤ\xAF\xA4\xA4\xA1\xCB
\xA4ष\xA4\xED\xA1\xA2\xCFȤ\xAF\xA4\xB5\xA4\xF3\xC1\xFD\xA4䤷\xA4Ƥ\xA4\xA4\xAF\xA4\xB3\xA4ȼ\xAB\xC2Ρ\xA2\xBC\xC2\xCD\xD1\xC0\xAD\xA4\xE8\xA4\xEA\xA4⤽\xA4\xA6\xA4\xA4\xA4ä\xBF\xBE\xEFϢŪ\xA5\xB9\xA5ơ\xBC\xA5\xBF\xA5\xB9\xA4Ȥ\xABã\xC0\xAE\xB4\xB6\xA4Ȥ\xAB\xA4\xA4\xA4\xA6\xA4\xE2\xA4Τ\xAC\xA5ᥤ\xA5\xF3\xA4ʤΤ\xAB\xA4⤷\xA4\xEC\xA4ʤ\xA4\xA1\xA3
!設備
上と似たようなものだが、半永久的設備をどれだけ持っているか、というのも補助的な指標になり得る。
たとえば、倉庫である。とくに、武器や防具の枠を1000万G分まで増設した人はそうそういない。(価格と利益が見合いにくい)
むしろ、枠をたくさん増やしていくこと自体、実用性よりもそういった常連的ステータスとか達成感とかいうものがメインなのかもしれない。
!\xA5\xA4\xA5٥\xF3\xA5Ȼ\xB2\xB2\xC3
\xBC¤ϴ\xB6\xB3ФȤ\xB7\xA4\xC6\xC2\xE7\xBB\xF6\xA4\xAB\xA4⤷\xA4\xEC\xA4ʤ\xA4\xBB\xD8ɸ\xA1\xA3
\xA5\xC1\xA5\xE3\xA5åȤȤ\xAB\xA1\xA2\xBF\xF4\xA1\xB9\xA4Υ\xA4\xA5٥\xF3\xA5ȤȤ\xAB\xA4ˤ\xC1\xA4礳\xA4\xC1\xA4礳\xBB\xB2\xB2ä\xB7\xA4Ƥ\xA4\xA4\xEB\xBFͤϡ\xA2\xB1Ƥ\xACǻ\xA4\xAF\xA4ʤ롣\xBC\xAB\xC1\xB3\xA4\xC8¸\xBAߴ\xB6\xA4\xAC\xBDФƤ\xAF\xA4롣¸\xBAߴ\xB6\xA4Ȥ\xA4\xA4\xA6\xA4Τ⡢\xBE\xEFϢ\xA4Ǥ\xA2\xA4뤳\xA4Ȥ\xCEɬ\xCD\xF2\xB7\xEF\xA4ǤϤʤ\xA4\xA4\xC0\xA4\xED\xA4\xA6\xA4\xAB\xA1\xA3
!イベント参加
実は感覚として大事かもしれない指標。
チャットとか、数々のイベントとかにちょこちょこ参加している人は、影が濃くなる。自然と存在感が出てくる。存在感というのも、常連であることの必要条件ではないだろうか。
!!\xB7\xEB\xB6\xC9
\xA4\xA4\xA4\xED\xA4\xA4\xA4\xED\xA4\xA2\xA4뤬\xA1\xA2¿ʬ\xA1\xA2\xC1\xB4\xA4Ƥ\xCB\xC5\xF6\xA4ƤϤޤ\xEB\xBE\xEFϢ\xA4Ϥ\xA4\xA4ʤ\xA4\xA4\xB7\xA1\xA2\xA4\xAB\xA4Ȥ\xA4\xA4ä\xC6\xC1\xB4\xA4\xAF\xC5\xF6\xA4ƤϤޤ\xE9\xA4ʤ\xA4\xBE\xEFϢ\xA4⤤\xA4ʤ\xA4\xA4\xC0\xA4\xED\xA4\xA6\xA1\xA3
\xB4\xF0\xCBܤϴ\xB6\xB3Фǡ\xA3\xC0\xFE\xB0\xFA\xA4\xAD\xA4\xACɬ\xCDפʾ\xEC\xB9\xE7\xA4ϡ\xA2\xA4ɤ줫\xA1\xA2\xA4⤷\xA4\xAF\xA4Ϥ\xA4\xA4\xAF\xA4Ĥ\xAB\xA4\xF2\xBC\xE8\xA4\xEA\xBE夲\xA4ơ\xA2Ƚ\xC3Ǥ\xB7\xA4Ƥۤ\xB7\xA4\xA4\xA1\xA3
\xCD͡\xB9\xB8\xC0\xA4äƤ\xAA\xA4\xA4\xA4Ƥʤ\xF3\xA4\xC0\xA4\xAC\xA1\xA2mFA\xA4ϥ\xB2\xA1\xBC\xA5\xE0\xA4ʤ\xF3\xA4\xC0\xA4\xB7\xA1\xA2\xB7\xEB\xB6ɡ\xA2\xB3ڤ\xB7\xA4\xE1\xA4о\xA1\xA4\xC1\xA4\xC0\xA1\xA3\xA4\xA6\xA4ؤء\xA3
!!関連
*[[メンバー7]]
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\xA2\xE3[[\xBB\xA8\xB3\xD8]]
\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1\xA1''written by \xA4ޤ\xE1(\xA6\xC2)''
≪[[雑学]]
''written by まめ(β)''
//