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発案:オークション機能

発案:オークション機能


 概要

  • 『オークション機能』をmFAに追加する。
  • 武器防具(+アクセサリー)を、プレイヤー同士がオークション形式で売買する。

 詳細

売買の一連の流れ

  1. 売りユーザーが、所持武具or倉庫武具から選択し、スタート価格・オークション期間・コメントを入して出品する。(プレイヤーから武具が無くなる。)
  2. 買いユーザーが、出品リストから武具を選び、入札価格を入して入札する。(まだプレイヤーから金は減らない。)
  3. 別の買いユーザーが同様に選び、より高い価格で入札する。
  4. 期間が終了すると売買成立となり、最後に入札したプレイヤーに『受取』ボタンが出現する。
  5. 買い決定ユーザーがクリックすると買いユーザーの所持or倉庫に武具が入り、金が減る。売りユーザーに所持金が入る。
  6. 総合Lvが300以上のプレイヤーには『承認』ボタンが出現し、押すとカウントが増える。(この時このプレイヤーHP<+チャンプキャラならチャンプHP>が全回復する。)
  7. 承認カウントが3になるとオークション完了となり、リストから消える。

場所


不正取引対策

  • 初級者が低レベル武具を高額で出品し上級者がそれを買うまたはその逆などを使った奉仕プレイを禁止するために次のことを行います。
総合Lv150未満入場禁止
初級者は入れなくして、奉仕プレイを防止。
オークション期間は最低3日
短期間設定による秘密裏な取引を防止。
スタート価格は武具屋売値以下禁止
武具屋売値以下に設定することによるメリットは奉仕プレイしかないため。
総合Lv300以上のプレイヤー3人の承認
ある程度判断でき、信用のあるプレイヤーの審査によって不正を防ぐ。
「失敗率」をつける
入札時に、オークション残り期間が少なくなると「失敗率」が増え、それによりたまに『入札失敗』してやり直さなければならなくなる。これにより終了直前の入札合戦を防ぐ。


 掲示板

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 必要なこと - オルドラ (2010年01月27日 23時55分37秒)

やっぱりさ、オークションつけるんだったらオークションするだけの価値のある武器防具が欲しいよね。職業ごとにいくつか特殊武具作るとか。
結局その職業で価格が最高のやつを買うんだから、ある特殊武器シリーズで価格を○万固定で全職業に2〜3個ずつ売るとか。
アクセサリとかが無いとこのオークションに今のところあまり魅力は感じられないね。
あと失敗率とかいらねぇ、まじいらねぇ。入札合戦を防ぐとか言ってるが入札合戦の何が悪い?
ランダム率を上げたいんだったら武器の攻撃をランダムにしてみたら?がよければ攻撃75のファルシオンとか。悪かったら45のファルシオンとか(もち武器屋の時点で±いくつかを公表、初心者が100000G出して低かったまた買わなきゃあorzなんてことにさせないように。)これによって同じ職業間でも「80のファル!?300000Gで売ってくれ!」みたいな感じになる・・・はず。

  • あの…もう少し穏便に書きませんか? ムカムカしたりやる気なくなったり

特殊武具
 あればあるほどいいに決まってんじゃねーかばかやろー、そっちまで手が回んねーんだよ
・アクセサリー
 付けるに決まってんじゃねーかばかやろー、何の為にbigsky・ナス神様事件起きたんだよ
・入札合戦
 ちったぁ考えろばかやろー、直前に集中するってーのはこまめに来れない奴が不利だしその上鯖負担&ファイルロック大変だろーが。連続入札10分制限とか付けようか
・性能ランダム
 ランダム率上げたい云々は意味分からんが…、面白いけど内部処理が課題 - まめ (2010年01月28日 21時14分42秒)

  • いろいろとすいませんです。しかし反省も後悔もしていますが自重はしません。

特殊武具
 特殊武具についてはやっぱり他のプレイヤーにも意見を聞いてみたらどうだこのやろー。採用されたらその武具プレゼント的な感じにすれば意見は出るんじゃね?
・入札合戦
 ばかやろーじゃねーよこのやろー、普通ゲームっつーのはこまめにするやつが強くなるんだよ。どうしようPASSでも設定できるようにすれば個人⇒個人がスムーズにできるんじゃね?
・性能ランダム
 性能ランダムについてはお前が何でもかんでもランダムに壊したがるからだこのやろー、アクセサリーを壊すんだったらランダムじゃなくてもっと他のやり方は無いのかよ
 使っていったらだんだん壊れやすくなるなら分かるが1回目に使おうと1000回目に使おうと同じなんて納得がいかねえんじゃね? - オルドラ (2010年01月28日 23時55分59秒)

  • ・採用

 前やったことあるぞばかやろー、またやる?
・入札合戦
 ばかやろー、特にmFAなんて家庭事情バラバラじゃねーか。直前に入札できる人がしかも安く手に入るなんて衰退の原因だぞ
・pass
 個人to個人を封じるためのオークションだばかやろー、基本的にNo奉仕プレイのmFA方針が中心にあるぜ
・破壊
 だから毎回確率同じだから云々は少数派なんだよばかやろー、
3000分の1なら1ターン目に壊れる確率なんて0.0000000%だし3000回使えば63%の確率で壊れるんだぜ
少なくとも(厄神でないかぎり)500ターンは壊れない(15%)んだからいいだろ
(確率論ではなく大抵の人は精神的に)じわじわ『そろそろ壊れるかも』度が上がるんですぜ… - まめ (2010年01月29日 19時19分17秒)

  • あら? 3000分の1が0.0000000なはずはないぞ・・・計算途中で切り捨てられたか - まめ (2010年01月29日 19時22分12秒)
  • やり直してみたら0.03%だった - まめ (2010年01月29日 19時24分36秒)
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          written by まめ(β)